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艾诺迪亚4原版是一款极具沉浸感的暗黑奇幻角色扮演游戏。玩家将置身于广袤无垠的艾诺迪亚大陆,化身为代表暗影的刺杀者凯恩,在与光之圣女尤希娅的宿命纠葛中探寻真相。游戏打破了传统正邪对立的框架,玩家需要在关键剧情节点做出抉择,亲自书写跨越阵营鸿沟的动人篇章。在战斗体验上,游戏精心设计了六大差异化职业,无论是坚如磐石的暗黑骑士、鬼魅迅捷的忍者,还是掌控毁灭魔法的黑魔导,均拥有独立的技能树与成长路径。
1、黑骑士
新版中的黑暗骑士让很多玩家很失望,你会发现,艾诺迪亚4中的黑暗骑士要攻击没攻击要防御没防御,唯一的优点就是后期的黑暗之怒加的攻击速度很快,再配上2把匕首类武器攻击速度十分可观。如果你是新手,小编不建议玩黑暗骑士,因为这个职业前期不好打,技能关系的属性很复杂,有体力、智力还有力量关联。不过黑暗骑士有一个非常好非常好的优点,建议大家打到他的佣兵令牌后留一个,因为他的佣兵技能里有一个属性:3%的几率拔出传说武器,不单单是武器是所有物品哦。

2、忍者
《艾诺迪亚4·贝勒塞刺杀者》中的忍者是《艾诺迪亚3》的刺客改版,超级恐怖,主要是暴击,不过不建议作为主要职业,因为很脆皮,是佣兵的首选。忍者的优势也很明显:双武器发动几率很高,代表他的攻击速度,很恐怖,加上最主要的他的技能属性“潜 伏”。"潜伏"这个技能在游戏的后期配上暗杀之剑是主要的输出,用暴击基本打BOSS可以看见明显的血条下降,加上不屈的意志这个技能,如果你的收拾全部带格挡的话基本是无限连佣兵技能里的眩晕也超级给力,所以是佣兵的首选。

3、黑魔导
黑魔导难度很大,因为黑魔导的召唤技能后期完全没任何用,但是黑魔导职业最大的特点是魔法攻击,而且魔法加成超级恐怖。技能加点方面,痛苦之击一定要加满,然后召唤地狱火血之冥祭,而且地狱落雷这个技能一定要加满,因为这个技能它不需要魔法十分方便。

4、黑暗祭祀
说到游戏中的祭司,作为主要职业的在适合不过了,而且得走输出路线而绝B不是奶妈路线。前期技能神圣一击(前期秒怪)必加因为要六点所以可以加到3点,然后6点后加光之学徒,记住这个技能后期一定要加满19.5%,发动神圣一击很好很强大,然后加到12点直接存技能点,开始加天罚之锤,当然一点就可以了。
其他的都加信念之盾,在艾诺迪亚4后期祭司的魔法之眼要加满,加点到24点后奇偶开始存技能点加天之怒雷还是一样一点就可以了那么其他的点都加神之定义和神圣武将,如果你这么加点了那么到了30、40级你就明白自己有多BT。后期祭司技能加点还是维持上面技能,最好都加满。别忘了天界之甲哦 ,祭司的天界之甲一定要加满,后期顶BOSS首选,不建议将祭司作为佣兵,作为主角首选,配上一套高防御战甲。

5、暗影猎手
《艾诺迪亚4》中暗夜猎手强大了好多,特别是召唤师技能,记住暗影猎手连射这个技能到后期是很重要的输出。连射技能加上被动技能“丛林认知”组合起来非常的牛。暗影猎手的技能特点主要是连贯,和忍者一样。先埋伏然后连射,是打BOSS的完美组合,再加上阻击2个技能的加成超级给力。所以说在暗影猎手无论作为佣兵和主职业都是很好的选择。

1、本作独创了同伴招募与培养机制,玩家可以组建最多三人的小队进行协同作战与策略配合。
2、引入了昼夜更替与天气变化的实时系统,不同环境下怪物的行为模式与掉落物品均有差异。
3、游戏地图中隐藏了大量可破坏的墙壁与机关密道,鼓励玩家对每一处场景进行地毯式探索。
1、相较于其他同类型作品,其故事剧本的文学性与情感冲击力表现得尤为突出且后劲十足。
2、该游戏关卡难度曲线设计得极为平缓,让新手玩家能逐渐上手而硬核玩家也能找到挑战。
3、它提供了丰富的支线任务与隐藏结局,使得单次通关流程无法窥见整个世界的全部秘密。
1、玩家能够自由定制角色的技能与成长路径,打造专属的战斗流派。
2、游戏内置了极具策略深度的佣兵系统,方便玩家随时调整阵容。
3、庞大的地图系统包含数百个场景,隐藏着众多未知的探索乐趣。
1、剧情打破了传统正邪对立的框架,充满了阴谋与人性的挣扎。
2、采用暗黑美学画风,战斗过程紧张刺激且操作手感十分流畅。
3、主线剧情结束后仍有无限地下城,为硬核玩家提供持久挑战。
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