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赛博朋克酒保行动手机版

赛博朋克酒保行动手机版

更新时间:2026-07-31 / 版本:v1.0.0 / 大小:222.78M

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详情内容

赛博朋克酒保行动手机版是一款风靡全球的像素风文字剧情类手游,游戏对“赛博朋克”这一题材的理解非常的深厚,让玩家可以在游戏中感受着金钱至上,公司垄断社会下普通人的绝望与无助。同时,也能亲自为这些在底层苦苦挣扎的人送上一丝温暖。你将作为一名酒吧的酒保,为顾客调配出他们喜欢的饮品。同时,还能再一次次接触中了解这些顾客的故事,为他们提供各种人生上的建议,改变他们的生活轨迹。

赛博朋克酒保行动新手教程

【首页菜单】

新游戏:重新开启游戏存档

读取:读取游戏存档

设置:进行游戏设置

退出:退出游戏

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【设置菜单】

声音BGM:调整背景音乐的大小

声音SFX:调整环境音效的大小

视频全屏:选择窗口模式或全屏播放以及调整分辨率

扫描线:开启或关闭扫描线效果

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【家界面】

1、手机:屏幕左侧为手机,在手机当中可以查看信息以及进行游戏保存或读取。

2、工作:屏幕右侧为工作,可以查看工作相关的信息,前往工作(度过一天),并且可以在商店购买道具(这里的钱指的是Jill自己的积蓄funds,而非酒吧营业的资金)。

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【选酒界面】

与酒吧界面一样,在有客人要求下,酒吧界面左侧就会出现选酒界面。玩家需要根据客人的要求选择饮品并制作。

1、分类:按名字、口味、类型、瓶装来划分,玩家可以根据不同的分类进行快速搜索。

2、饮品详情:选择单一饮品后,会显示饮品的详细资料包含了饮品的制作以及简单介绍。

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赛博朋克酒保行动调酒攻略

ps:酒有五种的配料

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【1】酒的配方上直接写明了需要数量,而且颜色不同配料后是配酒的手法,例如如果出项on the rocks 这需要加冰,但并非绝对,miixed            轻度摇晃即可,若出现blended这需要重度摇晃,如果出现age这需要点一下age会出现一个时钟。

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【2】每种酒下面有三种属性,根据客户的需求,有时顾客不直接讲明需要,玩家自己去猜测不同的效果的酒会产生不同的对话,有时估计配错酒,会有意外的对话,也许客户很满意去和你谈心,也许直接就很快拍拍屁股走人,需要不断揣摩顾客的想法。

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游戏特色

1、独特的赛博朋克世界

游戏将玩家带入一个光怪陆离的反乌托邦世界;这个世界融合了科技与废墟、机械与生化,形成了一个独特而引人入胜的背景;

2、精美的二次元漫画画风

游戏采用了精美的二次元漫画风格,画面细腻而充满个性;玩家可以欣赏到精致的角色形象和丰富的背景设计;

3、酒吧酒保的角色扮演

玩家将扮演一名酒保,负责为来到酒吧的顾客调制合适的酒品;通过调酒过程,玩家可以与各种形形色色的顾客进行对话,并倾听他们的故事;

4、独特的人物剧情

每个角色都有自己独特的故事背景和人物特点;通过与他们的对话,玩家能够逐渐了解这个世界的秘密,并深入了解人物的过去和现状;

5、自由选择的音乐点唱机

游戏提供了一个点唱机,玩家可以在其中选择自己喜欢的十二首歌曲来播放;每首歌都具有独特的风格和意境,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验;

6、简单的界面和对话互动

游戏采用了简单直观的界面和对话系统,使得玩家能够轻松操作和与各个角色进行互动;玩家可以通过选择不同的对话选项来推动剧情的发展,体验到与角色之间的情绪交流。

游戏评测

游戏玩法

玩法简单,就是调酒,然后把人灌醉,听取他们的故事,剧情衔接的不错;要特别提防多萝西,还有那个主播,说实话,是真的羡慕史黛拉和赛。

大多数饮料都是点完调制然后立刻点停止即可,五秒以上视为调和,介绍里没写调和的如等待时间过长会导致调酒失败,调和酒类菜单里会有提示:"点击调制按钮后.…剧烈摇动"。等待5秒以上即可,(其实看摇酒壶的动画能看出来是否已进入调和状态)由于是PC移植,操作会有问题,大多数按钮都需要点两下才能生效。

至于加冰陈化,以及如何点开标题界面左上角蓝色小加号里的前传,推荐这样操作:先点一下加冰,图标无反应,再点一次,图标亮起,有音效,此时手指不要松开,移远—点再放开手指,如图标仍保持亮起,说明成功,可进行下一步操作。

关于存档

在每天工作的中间休息时间都会给你弹出来一个类似于手机屏幕,上面的意思是存档,底下的意思是加载存档。

游戏内容

每天晚上回到房间后也有,屏幕左边那个手机的最中间那个蓝方框关于总是调酒失败的:首先你得分清调制和调和,这个游戏里有说过。其次调酒失败一般有两个原因,一是材料数量加错了,点"陈化"或"加冰"没点上。解决办法是长按,然后把手划到另一处再松开,按钮亮了才算是点上了。

游戏剧情

背景设定为赛博朋克风的未来世界,在一座名为瓦尔哈拉的城市,扮演一个酒保,为来到店里形形色色的顾客调酒,并聆听他们的故事。

人物形象也各具特色,神秘莫测的Boss,普通却又神秘的店小二,以及我们的主角,一个为着房租账单发愁的坦率的萌妹子。游戏中有分支,但并不是传统意义上的靠点击选择改变故事的走向,而是取决于你调酒给顾客的不同,具有五个结局,都值得好好体验。

纯剧情向游戏,与其他同类游戏不同,无法选择对话,只能通过调酒来影响谈话内容,灌醉客人便可听到更多故事(可尝试大杯或有任选Karmotine的饮料时把它加到满,只有kar能导致醉酒,其余均无效,然而有些客人无法灌醉)