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八方旅人2手机版是一款经典的rpg冒险游戏,玩家可以在游戏中体验到日式rpg风格的魅力所在,让玩家可以操作各种角色来构建起自己的小队,在场景中通过回合制战斗的方式完成一系列的游戏挑战,大家都可以很快在游戏中上手,并可以让你得到丰富的战斗体验。感兴趣的玩家就来这里进行下载和游玩吧!
无论选择哪个角色都能体验完整的主线剧情
在前作《八方旅人》中无论初始选择哪位角色,之后都可以选择其他角色游玩对应剧情,最终可以体验到全部剧情。虽然最初选择的角色可以被视为“主角”,但在剧情和剧本方面没有明显的差别。
初始角色会固定出现在队伍中
最初选择的角色被视为“主角”,不会从队伍中离开,是队伍中的固定角色。在前作《八方旅人》中将主线剧情推进至第四章就能从队伍中移除,各角色的主线剧情到第四章会迎来第一个结局,因此在第四章的结局前主角是无法更换的。也就是说前四章的游玩策略和战术都要围绕初始主角来进行。
让其他角色加入队伍
选择初始角色并完成第一章之后可以开始自由行动,与分散在各个区域的角色对话即可让其加入队伍。初始没有选择的角色只是在开局的短暂期间不能成为同伴,加入队伍后即可使用其独特的地图指令。
距离越近越容易加入队伍
不同角色的出生地点也有所差异,根据出生地点不同,靠近城镇或出生在同一国、同一片陆地的角色更容易成为同伴。远方的角色可能需要具备一定战力、解锁对应交通工具或有足够的钱横穿陆地才能遇到。因此在选择初始角色时,也要考虑想要加入队伍的同伴是否在附近。陆地船的连接形式为「西侧陆地 ? 中间岛 ? 东侧陆地」。
西侧陆地角色有:剑士、舞者、商人、药师。
中间岛角色有:猎人。
东侧陆地角色有:学者、盗贼、神官。
本文不介绍除战斗外的推荐角色。
盗贼和商人的地图指令都与钱和道具有关,能够在战斗之外的场合中增强阵容,不过即使不成为固定成员(主角)也能在后期简单加入队伍,不必特意初始选择。本文注重推荐在前期战斗中作用比较大的角色。
顺带一提,前作的商人具有走路刷钱的动作,但本作没有,因此在这方面也无需考虑商人作为初始角色。
前期推荐初始角色
【剑士】挑战胜利可学习对手技能。
物理型高伤角色,打法简单易懂,可以作为前期优秀的输出角色,可以使用地图指令与NPC进行战斗,打赢就能学习对手的技能。根据习得的技能可以衍生出许多的流派和玩法,最多可以通过这种方式习得5个技能(之后再学需要从当前的5个技能中选一个替换掉)。潜力对敌方单体和全体有很高的收割能力。没有道具收集类的指令,是战斗特化型角色。
剑士能够习得大多数「剑」和「枪」的攻击技能,并在队伍中担任物理攻击角色。

【猎人】捕获恶魔进行战斗。
强化破防的万能输出类角色。白天的地图指令「唆使」和「兽之力」在开局的战斗中就能发挥出很大的作用。「收服」和「捕获」可以衍生出许多的流派和战斗风格,配合搭档的技能也可以轻松应对多种敌人。搭档的选择推荐【玛拉玛猫头鹰(玛西娜)】,它能够瞄准属性弱点攻击,更容易应对多种敌人弱点。猎人的潜力能够对敌方全体造成高额伤害,在群怪时作用非常大。
猎人能够利用攻击次数较多的弓箭技能一口气瞄准敌人造成暴击或将其击溃。猎人还具有提升己方角色的暴击率、延缓敌方行动顺序等能力,在掩护方面也很有帮助。

中期推荐初始角色
【学者】全体+弱点攻击。
学者擅长全体攻击魔法,能够找到敌人弱点。
学者的自带动作「预习」能够在战斗开始时显示敌人弱点,这样就能方便之后都能瞄准弱点进行攻击使敌人破防。潜力「魔法集合化」可以通过将魔法变为单体从而提升威力,在打BOSS和单一对手时效果非常好。夜晚地图指令「抢夺」可用来增强团队。学者的基本能力包括「遇敌率减半」和「经验获取提升」,推荐提前选择。

学者在前作中就是比较推荐前期使用的角色,在本作中的基本方面没有明显变化,总体来看也是非常优秀的开局角色。学者能够学会目标为敌方全体的攻击型魔法,同时还能对战斗提供支援效果,例如发现敌人弱点、增幅队友属性状态等,在团队中能够成为优秀的输出或辅助位。在BOSS战中也可以利用「魔法集合化」来对BOSS造成高额伤害。
学者——奥兹巴尔多。
由于学者最初的剧情为“沦为阶下囚”,因此在自由行动前需要完成前两章的剧情,需要注意。

因被人陷害,本过着安稳生活的学者被流放至监狱岛,沦为了阶下囚。

时间流逝,场景转移至监狱岛。
进入学者特性“抢夺”的系统教程,学者可以在靠近平民后使用“抢夺”技能,尝试获取对方的物品。

在本作中,敌人拥有名为“护盾”的基础抗性。
使用对应敌方弱点的攻击,可以将敌人打出“破防”,破防后受到的各种伤害都会上升,且无法行动。

战斗每进行一个回合,我方角色均能积累名为“BP”的行动槽。
消耗BP可以增幅攻击与技能的威力(基本可以当作重复行动一次)。
需要注意的是,使用BP的回合结束时,并不会如常积累BP。

完成战斗后的战斗结算如下,根据战斗中完成的特定行动,可以获得额外的金钱与经验奖励。
备注:常见的奖励有“无伤”,“破防”,“一击”和“一回合”等。

教程过后继续推进剧情。
即便因为冤罪被关押了多年,但学者的报仇之心仍不减当年,依旧谋划着他的复仇。

推进至第二天,在完成当日的劳役后,于自由行动时间里寻找越狱所需的三个条件。

进入“调查”的教程部分。
在白天,学者可以对平民使用“调查”技能,尝试获取他们所持有的各种情报。
备注:情报的种类通常为“隐藏物品位置”,“任务必要信息”等。

根据学者的当前等级不同,使用“调查”的成功率也有所不同。
虽然调查失败会有特定的惩罚机制,不过在剧情中的调查是必定成功的。

调查食堂最里侧的囚犯后,触发剧情。
在选项中选择“越狱”后,得知原来此囚犯正是志同道合之人。

搞定第一项“情报收集”后,在第二天找到下图中的男子,推进第二项“防寒服的采购”。

男子起初并不愿意将衣服售出。
调查下图中的男子即可获得所需情报,再次返回对话即可顺利拿到防寒服。

途中会进入学者的回忆,原来陷害他的“哈维”当年甚至和他是合作关系,同在研究魔法的奥秘。

进入第三天,跟随指引进入牢房区,在阶梯上方找到下图中的男子。
调查后即可得知工程报告的位置,确保越狱所需的第三项条件。

漫长的等待后,监察组终于到来。
认为时机来临的学者前往密会地点,与合作伙伴碰头。

同埃梅拉尔德一同进入密道后,进入战斗区域。

进入“弱点探知”的相关系统教程。
初次遭遇敌人时,能获悉一个敌人的弱点属性;之后的遭遇则能获悉两个属性。

在密道内完成探索后,可以在存档点旁看到商人。
建议练到6级左右,尽可能购买补给品后走下右侧阶梯,进入Boss战。

下图为Boss战的敌人与弱点图。
因为前期技能不多,建议直接用药瓶支撑,一般携带25~30个血药、15个蓝药,加上备用的3个复活药基本就能稳定通过。

Boss在使用技能时,通常指定的目标均为学者本人。
因为下一个回合会使出基础伤害超过300的攻击,建议在准备回合使用队友为学者补血后,学者本人选择“防御”

完成Boss战后,用火焰烧毁墙壁,逃出监狱。

1、游戏之中的主角团有着八名不同的角色,并且有着自身的职业和身份。
2、游戏采用了像素风格进行打造,但是构建了别样的质感。
3、玩家可以在游戏世界中开启一段新的冒险故事,并可以自由开展闯关和战斗。
1、探索游戏世界的各个场景,玩家可以去完成主线和支线游戏任务。
2、随时可以加入到游戏的战斗之中,玩家可以在这里得到丰富的体验。
3、各种职业都会在游戏中发挥作用,能够带给玩家不同的体验。
玩家可以在rpg冒险的旅途之中不断培养起角色的羁绊,并可以在游戏世界中得到丰富的体验。
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