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G’AIM’E《化解危机4》光枪评测

2026-05-09 09:19:49|网友 |来源:互联网整理

G’AIM’E《化解危机4》光枪评测

尽管产品品牌定位可能有些过于刻意,但 Tassei Denki 推出的 GAIME 化解危机4 光枪依然说服了全球近 6000 名 Kickstarter 支持者,证明这是一个值得支持的项目。该产品是一款即插即用的光枪主机,预装了多达四款万代南梦宫(Bandai Namco)街机游戏,其中包括主打的 化解危机4。虽然目前有几种解决方案可以让光枪游戏在现代显示器上运行,但 GAIME 枪内追踪技术采用的是高分辨率摄像头和 AI。尽管这种方法可能不是适用于所有场景的最佳技术解决方案,但在易用性方面却极具吸引力。只要确保你不仅是 化解危机4 的粉丝,而且愿意投资购买包含另外三款游戏的更昂贵的套装,因为这就是你所能玩到的全部内容。

G’AIM’E 化解危机4 光枪 —— 光枪历史与技术

自 1936 年 Seeburg 推出 Ray-O-Lite 以来,光枪一直是街机厅的主力设备,并最终在 1970 年凭借任天堂的光线枪(Beam Gun)玩具进入家庭。Magnavox 于 1972 年从任天堂获得授权,将其用于第一台家庭电子游戏机 Odyssey。此后,光枪成为许多主机和家用电脑的标配或常规配件。

大多数家用光枪都是为配合 CRT 显示器技术而设计的。CRT 显示器通过发射电子束在屏幕上从上到下、从左到右扫描绘制图像,短暂地点亮发光荧光粉。当扣动光枪扳机时,整个屏幕会迅速闪烁,此时光枪的光传感器和镜头会聚焦在屏幕的一小部分上。由于主机或电脑控制着视频信号,当信号返回时,它能够计算出哪些像素被照亮,从而估算出射击的位置。

G’AIM’E《化解危机4》光枪评测

对光枪粉丝来说不幸的是,到了 2000 年代初,缺乏电子束且延迟较高的平板电视开始取代 CRT,终结了那种久经考验的技术方案的可行性。随后引入了新技术,包括红外线(IR)追踪,这需要传感器条或其他类型的传感器阵列。它效果不错,但有些笨重,并且对外部光源很敏感。

最近,基于摄像头的追踪技术(如 Sinden 技术)开始流行。与红外线的局限性不同,基于摄像头的追踪技术独立集成在光枪内,对外部光源的敏感度较低。虽然 Sinden 需要在游戏画面周围有一个可见的边框,但 Tassei Denki 的 GAIME 实现使用了 AI 驱动的训练数据来实现无边框追踪。GAIME 还配备了 1920 x 1080 分辨率的摄像头(而 Sinden 为 640 x 480),并且可以兼容小至 15 英寸、大至 150 英寸甚至更大的显示器或投影仪。

G’AIM’E 化解危机4 光枪 —— 版本选项与设置

G’AIM’E 化解危机4 光枪提供三种配置:基础版(Basic)、高级版(Premium)和终极版(Ultimate)。基础版(99.99 美元)包含一把带 13.1 英尺线缆的光枪、一台内置街机版 化解危机4 的迷你主机、一根 3.28 英尺的 USB-C 转 USB-C 电源线、一根 3.38 英尺的 HDMI 转 HDMI 线,以及一份快速入门指南。高级版(149.99 美元)增加了一个可用于 化解危机4 的脚踏板、一枚极具收藏价值的徽章,以及另外三款街机游戏:特战先锋、Steel Gunner 和 Steel Gunner 2。终极版(199.99 美元)在此基础上增加了一把光枪、一个 Type-C 多区域电源适配器(20W)、一个钥匙扣和一个值得收藏的亚克力立体展示架。光枪(69.99 美元)和脚踏板(29.99 美元)也可以单独购买。

G’AIM’E《化解危机4》光枪评测

一旦拥有这台主机,就无法再添加其他游戏,所以坦白说,投资只包含 化解危机4 的基础版意义不大。虽然我认为终极版中包含的小摆件或 20W USB-C 电源适配器并没有太多相对价值,但我认为为了第二把枪多花 50 美元升级到终极版是值得的,这能最大化每款游戏双人同乐的潜力。

设置过程非常简单。将电源线连接到迷你主机,然后再连接到 USB-C 电源适配器。如果你没有购买终极版套装,你使用的电源适配器需要具备至少 5V/3A(15W)的输出功率。下一步是用 HDMI 线将主机连接到显示器,然后将光枪或脚踏板连接到主机。最后,长按电源键一秒钟,直到蓝色 LED 指示灯亮起。

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尽管 Tassei Denki 强调了其自动校准技术,但实际上每次开机时都有一个校准步骤,以便它了解你的游玩区域。校准过程是有引导的,但归根结底就是使用准星和照门瞄准,缓慢而精确地射击,然后在游玩时保持与校准时大致相同的位置。

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建议的游玩距离取决于显示器的尺寸。例如,对于 32 英寸或更小的屏幕,你应该距离显示器至少 1.5 英尺;而对于 65 英寸或更大的屏幕,你应该距离至少 13.1 英尺。对于 100 英寸左右的投影尺寸,你应该距离约 20 英尺;120 英寸则需要距离约 26 英尺。当然,附带的线缆长度有限,因此如果在特别大的显示器或投影上游玩,为了获得最佳体验,你可能需要额外购买 USB-C 延长线。

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由于没有手柄,所有功能都由光枪控制。扳机键用于选择游戏、进入下一屏,以及——意料之中——射击。短按暂停键可暂停游戏,暂停时长按可重新开始游戏。短按投币键(Credit)可增加代币,暂停时长按可返回游戏选择界面。A(左)和 B(右)键用于游戏中的额外动作,如站立或装弹,以及跳过校准屏幕。最后,还有一个后坐力开关。

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除了电源键和电源指示灯外,主机正面还有一个重置开关和两个 USB-C 接口。化解危机4 是一款单人游戏,所以你可以在一个接口插入光枪,如果有的话,在另一个接口插入脚踏板。除此之外,另外三款游戏最多支持两名玩家且不支持脚踏板,所以如果你有两把枪,可以分别插入两个接口。接口顺序并不重要,无论哪把光枪先插入任一接口,都会成为 1P。

虽然在意料之中,但需要注意的是,它不支持耳机或蓝牙音频。考虑到扳机发出的声音(如果开启了后坐力,还有后坐力的声音),无论如何也很难获得私密的聆听体验。

G’AIM’E 化解危机4 光枪 —— 游戏与玩法

这四款游戏(包括 化解危机4、特战先锋、Steel Gunner 和 Steel Gunner 2)的玩法各不相同,但它们都是纯粹的射击游戏。虽然如果能包含部分游戏的索尼 PlayStation 主机移植版会很不错,但街机原版在游玩一致性和整体质量上也有其可取之处。当然,这并不能成为不包含更多游戏(例如 特战先锋 2 和 特战先锋 3)的借口,但现有的这些游戏依然很好地代表了 20 世纪 90 年代风格的光枪游戏。

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还需要注意的是,这些街机游戏的原生分辨率低至 288 x 224 像素。这里只有不可调节的基础拉伸和滤波,因此你的高清或 4K 显示器会呈现出原版游戏中每一个粗糙的多边形和像素。此外,游戏画面是方形而非宽屏格式,所以显示器左右两侧会有黑边。

G’AIM’E《化解危机4》光枪评测

最后,每款游戏都可以在设置菜单中调节简单、中等和困难难度,随着难度的增加,提供的时间和生命数也会减少。化解危机4 专门允许开启或关闭光枪准星,默认处于关闭状态。

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化解危机4 (1995)

扮演 VSSE(Vital Situation, Swift Elimination)特工 Richard Miller,任务是营救总统的女儿 Rachel。她被试图重新统治 Sercia 共和国的 Garo 家族绑架。你必须潜入城堡,击败所有敌人,并在日落前救出 Rachel。这是一款轨道射击游戏,你需要战略性地利用掩体并装弹,然后再射击敌人。这是一款纯单人游戏。

尽管脚踏板是可选配件,但我非常喜欢用它来装弹和离开掩体。A 键或 B 键可以说速度更快,而且在其他游戏中也是必需的,但脚踏板的独立操作为游戏体验增加了一点额外的深度。

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特战先锋(1994 年;在日本被称为 Gun Bullet)

在射击场迷你游戏中射击目标。在完成准确度、智力、记忆力、模拟、视觉敏锐度和速度关卡时,系统会根据你的累计得分、剩余生命值以及使用的续关次数进行排名。最多支持两名玩家同时游玩。这是四款游戏中唯一(主要)非暴力的选项,由于迷你游戏相对多样且通常带有喜剧色彩,它是区别于其他游戏的一个不错选择。

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Steel Gunner(1990 年;南梦宫的第一款光枪游戏)

最多两名玩家可以扮演未来警察 Garcia 和 Cliff,他们驾驶着“Gargoyle”机甲,对抗袭击新方舟市(Neo Arc City)的恐怖组织 STURM。你需要营救被绑架的科学家,并最终阻止超级武器。和 化解危机4 一样,这是一款轨道射击游戏,但它的节奏更快,强调快速、连续的射击而非精准射击。你可以射击屏幕上的任何东西,但如果不小心(或故意)击中平民就会失去能量。数量有限的导弹可以消灭更多敌人,但也更容易误伤平民。

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Steel Gunner 2 (1992)

就像系列的第一部作品一样,最多两名玩家可以扮演未来警察 Garcia 和 Cliff,但这次你们要对抗的是恐怖组织 Vanguard。这部续作在几乎所有方面都被认为超越了前作,包括音画表现和更长的故事流程,我也非常赞同这一点。不过,我很高兴第一代游戏也包含在内,作为另一个快节奏的选择,尤其适合双人游玩。

光枪质量与整体游玩印象

光枪的质量决定了这种街机射击游戏的成败,我很高兴地说,它们在很大程度上具有街机般的质感。枪身稍微有点头重脚轻,但整体平衡性很好。按钮清脆且反应灵敏。后坐力是一个不错的亮点,但它更像是带有轻微推背感的震动,而不是真正的后坐力。这尤其令人失望,因为光枪是有线的,理应能够获得足够的动力来驱动更强劲的功能。虽然我很欣赏长达 13.1 英尺的 USB-C 线缆,但这也意味着收纳时很容易缠结。无线设计显然会方便得多。不过,抛开缺乏无线选项或真正的后坐力不谈,我对它的做工质量或整体精准度没有任何抱怨。

说到精准度,Tassei Denki 不断警告要注意显示器上或附近的强光源。在我的测试中,确实存在一些相当刺眼的光源,但我可以报告说精准度并没有受到明显影响。虽然我仍然会尽量听从所有警告——而且确实有办法干扰摄像头——但很高兴知道他们只是出于谨慎考虑,而非绝对必要。不过,如果你确实遇到了问题,可以通过固件更新来根据房间条件调整显示器边框,尽管你需要一台 Windows 电脑来安装它。

G’AIM’E《化解危机4》光枪评测

同样出于谨慎考虑,另一个挑战可能是根据你的显示器尺寸达到推荐的游玩距离。幸运的是,我发现比推荐距离更近依然能很好地工作。例如,在使用我的 77 英寸 LG C4 OLED 电视时,我距离屏幕只有大约 10 英尺 7 英寸,而不是推荐的 13.1 英尺或更远。同样,虽然我不确定我的极米 MoGo 4 激光投影仪的实际投影尺寸(我无法填满 100 英寸的屏幕区域),但我绝对没有达到推荐的距离。它仍然运行良好。我唯一能够使用推荐距离的显示器是 Arzopa M3RC 32 英寸 4K 144Hz 游戏显示器,我轻松达到了 1.5 英尺以上的距离,并且在整体精准度上没有遇到任何问题。

抛开制造商的指导方针不谈,根据我各种情况的实际使用经验,如果你的显示器较大,你真的不需要一个巨大的房间来玩,只要确保光枪能够同时看到整个显示区域即可。当然,别忘了将显示器设置为游戏模式或类似模式,以最大限度地减少这种极其依赖时机的体验的延迟。

最后,很遗憾无法添加更多游戏。你买到什么就是什么。唯一的选择可能是将额外的主机作为游戏扩展包。我怀疑这不太可能,所以就把这四款游戏——而且你真的只应该购买包含这四款游戏的两个版本之一——当作你所能得到的一切吧。对我来说,这已经足够了,因为这四款游戏之间有足够的多样性,而且都非常好玩。与 Arcade1Up 的 化解危机4 豪华街机(售价 699.99 美元)相比,后者拥有相同的游戏和整体精准度,但你不会被固定在家里某个特定位置,也不会受限于 Sinden 光枪技术所需的 17 英寸白边 LCD 屏幕。