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杀戮尖塔2安卓手机版是一款肉鸽卡牌战斗类型的游戏,玩家可以在游戏中构筑自己的卡组并通过爬塔的方式进入到不同的场景之中开展游戏,玩家可以在这里体验到丰富的内容和玩法,并可以探索游戏中的不同地图场景,大家可以操作角色自由开展对战,完成一系列的游戏闯关挑战。感兴趣的玩家就来这里进行下载和游玩吧!
1、【4 人联机模式】
共享地图 + 独立牌组:分工探索商人 / 精英怪,Boss 战全员汇合。
跨玩家连携:你的「易伤」能让队友暴击翻倍,格挡流 + 爆发流搭配封神。
多人专属卡牌:传递资源、掩护防御、连击链等团队机制,玩法上限暴涨。
2、【两大新职业】
亡灵契约师(The Necrobinder):把墓地当资源库!召唤随从挡伤害,消耗生命值换巨额输出,烧牌反而能变强,硬核玩家狂喜的高风险高回报职业。
摄政王(The Regent):用「星辰」资源锻造专属卡牌,升级至尊之刃解锁三流派,再也不用依赖随机奖励,掌控牌组走向更灵活。
3、【玩法升级】
卡牌附魔系统:自定义强化维度,打造专属神卡。
交替关卡设计:分支剧情路径,每次爬塔都有新体验。
1、多尼斯异鸟巢:把蛋送去营地就能孵化,从此身边多个宠物,还有张零费就能攻击两位数的牌,虽然后期没啥用,但确实比直接吃了的好。
2、蓝宝石种子:两种选择都可以,推挤选择第一个,不仅可以恢复生命,还可以升级一张牌。
3、沉没雕像:第一个选择会获得石中剑,击败5名精英敌人后会变成王之剑,每场战斗开始时会获得3点力量,其实挺鸡肋的。选第二个会获得107金币,但是会损失7点生命值。
4、脑蛭:推荐选择第一个,可以选择一张牌,运气好可以直接获得关键牌,第二个选项没有什么用。
5、交换商:这个是完全随机的,会用一件你的物品来交换他的物品,可以根据自己的需要来交换,不管选什么对话都是不变的。
6、迷失鬼火:选第一个会获得一张迷失鬼火,每打出一张能力牌就会对所有敌人造成8点伤害,代价是会将一张腐朽加入到牌组。第二个选项则是会获得51金币。
7、假商人:需要带着能丢给敌人的药水才能和假商人战斗,假商人仅出现在事件格,并且假商人的手上是有一个戒指的,真商人手上是没有的。
8、冷光合唱团:选第一个会从你的牌组移走2张牌,并且将一张孢子心灵加入到你的牌组,孢子心灵没什么用。选第二个会支付一定金币,然后可以获取一件随机遗物,如果金币足够还是推荐选第二个。
9、圆桌茶会:选择第一个会获得王室猛毒,并恢复全部生命,王室猛毒会在每场战斗开始时让你损失4点生命。选第二个会失去一些生命,并获得一件随机的遗物。
10、训练假人:有三种假人,每个假人的奖励是不同的,但相同的是都需要在三回合内击败它,否则就无法获得奖励,且失败后不能重来。
很早就可以loop了,差不多2面中间,无限的过牌,靠裁信刀和斗篷给的免费匕首都能otk。
核心是所有使用过的技能牌永久附魔奇巧的能力谋划专家。

普通牌核心是1费抽4丢1的杂技和0费抽2丢2的早有准备。


谋划给的奇巧是当场战斗中永久的,打2-3个回合之后一手所有牌都是奇巧,然后随抽2丢2,带个爆发这种重复释放技能的牌,直接无限循环,这游戏过牌也不像跨越方尖碑一样每回合限制洗牌库次数给惩罚,可以直接无限一回合抽几万张牌都行,偶尔出点小刀或者靠裁纸刀都能杀人了。


【灾厄】
默认在敌人意图、回合结束后结算,需要叠甲度过结算回合,或者金卡“末日降临”直接结算。

【输出】
上限
无处可逃:1费10灾厄,升级15,特效不变。数值美丽,特效厉害,在对30灾厄的敌人使用时灾厄数值大于3费的“末日降临”,50层时“无处可逃+”大于“末日降临+”数值,灾厄体系内实用性很高,下限有保障,上限极高,想玩灾厄就拿。遇到第一张“无处可逃”,除了旁边有“末日降临”而且卡组里没有“末日降临”,否则都无脑选。

【结算&群攻】
末日降临:3费29灾厄,升级37,特效不变。灾厄体系唯一直接结算,数值正常,必拿。

【伪斩杀】
大限将至:2费造成等同于该敌人身上灾厄层数的伤害,消耗,升级增加保留词条。物理流派的叠层上限牌,对于不拿“死神形态”的非物理灾厄流来说,只算是高层数斩杀用,相比于“末日降临”斩杀上限更高,但是逃不开灾厄结算问题,还是需要配合生存牌,个人认为“末日降临”使用场景更多变,“大限将至”为次选,金卡有运转有末日降临不选这张,与蓝卡竞争也不如“无处可逃”和“死亡之门”,没得选再选。

【群攻&生存】
死亡使者:2费21灾厄1虚弱,升级26灾厄1虚弱。数值正常,虚弱配合叠甲or召唤增加生存,但是2费和3费的“末日降临”很难在没有加费的情况同时使用。

【群攻】
苦难:0费打7,给予其他敌人该名敌人身上的所有debuff,升级打9,保留,特效不变。优质伤害牌,无法直接叠灾厄,适合单个单位叠灾厄然后扩散,即使拿不到合适的灾厄牌也是优质伤害牌方便转型,升级后0费保留使得该牌的实际使用情况非常舒服,第一张来了必拿。有群体单位boss也可以拿多张,配合“死神形态”解决不能直接叠灾厄的问题那就好牌多拿了。

【运转】
精神过载:0费,获得3费,抽2,升级获得4费,特效不变。优质启动牌,附加特效看似负面,实则配合“死亡之门”稳定6*3 or 7*3叠甲,可以作为其他流派启动项,来就拿,好牌多拿。

预借时间:0费获得1费,给予自身3灾厄,升级获得2费,特效不变。优质加费,第一张来就拿。

领悟:1费过3,虚无,升级过4。优质过牌,机宝“”的下位版(?),虚无导致不能留手里,但是能多抓减少鬼抽。

降灵:虚无,0费战斗中临时删1张牌,增加一张“灵魂”到抽牌堆,升级增加的为“灵魂+”。删1同时延迟抽2,约等于抽3,升级抽4。如果有其他抽牌配合,或者牌库删干净,这张牌几乎毫无副作用,强无敌,因为延迟抽牌特性可能会卡手,虚无可以用完直接消耗,来的第一张无脑拿。

【生存】
死亡之门:1费叠6甲,本回合曾给予灾厄,则额外获得2次,升级叠7甲。触发条件1费18甲(21甲),3倍敏捷,灾厄流派唯一指定叠甲,特别是拿到了“精神过载”,直接无条件(每回合固定给予自身灾厄)触发3倍叠甲,数值的神。基础数值较低,适合在有灾厄且每回合都容易抽到再拿,拿来战未来可能因为拿不到太多的好灾厄牌而暴毙。

【过渡】
负能量脉冲:1费叠5甲,群体7灾厄,升级叠6甲,群体11灾厄。前期数值平平,很少需要群体灾厄,能直接a死,然而叠甲+叠灾厄,完美符合灾厄特性,中期开始性能优越,实际使用舒适,前期缺灾厄牌可以拿,中期有+感觉也可以拿。如果高叠甲低灾厄将是绝杀。

洁净:召唤3,从抽牌堆选一张消耗,升级召唤5,特效不变。删牌无需多言,召唤能稍微照顾生存。

1、打开游戏,我们点击【Settings】。

2、找到【Language】选项将语言切换为【中文】即可。

1、在商人这里,我们点击药水,选择【扔出】。

2、将箭头指向商人即可扔出,然后他会给你100金币。

1、我们进入游戏单人模式。

2、选择【标准模式】。

3、进入游戏。

4、然后直接放弃游戏。

5、点击【解锁】。

6、就可以解锁故障人物。然后再新开记录,按照上述方法解锁其他人物。

1、玩家可以体验到肉鸽冒险的游戏玩法,让你可以自由体验游戏。
2、支持在游戏中构筑出不同的牌组,游戏的肉鸽元素可以让游戏更为多样。
3、很多随机性的事件会在这里发生,会带给游戏更多不稳定性。
1、游戏新加入了不同的游戏角色,能够在这里选择。
2、大家可以很快在游戏中上手,大家可以得到不错的体验。
3、游戏新加入了联机模式,让你可以和其他玩家一起游玩。
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