经验值的计算主要取决于咱们居民的等级提升、完成任务以及参与战斗等活动的表现。每次升级时,居民会获得固定的经验值,而高等级居民升级所需的经验会更多。外出探险时,击败敌人或探索新地点也能获得额外经验,但要注意探险时间越长,遇到的敌人越强,经验收益也越高。完成日常任务和主线任务会直接奖励大量经验,这是快速提升避难所等级的好方法。经验值会影响居民的整体实力,包括血量上限和战斗效率,所以合理安排居民的工作和探险很重要。

咱们在培养居民时,要特别关注耐力属性(E),因为它直接影响每次升级获得的血量加成。如果想让居民拥有更高的生命值,最好在他们低等级时就把耐力训练到满级(10点),再穿上加耐力的装备,这样每次升级都能获得最大血量收益。满级50级的居民,如果从1级开始就保持高耐力,最终血量会明显高于后期才提升耐力的居民。训练室是提升属性的关键设施,记得优先建造并分配居民去训练,尤其是耐力、力量和敏捷这些对战斗和生存帮助很大的属性。

外出探险的经验获取和战斗表现息息相关,装备好的武器和护甲能让咱们的居民更轻松击败敌人,减少逃跑概率。逃跑不仅会损失大量血量,还会错过经验奖励。建议给探险队伍配备高伤害武器和高耐力装备,这样他们能在废土停留更久,带回更多经验和资源。幸运属性(L)虽然不直接增加经验,但能提高瓶盖和装备的获取率,间接帮助咱们更快升级避难所设施。记得经常检查探险队伍的装备和药品储备,及时治疗和轮换人员,保持稳定的经验收益。
避难所的总体等级和居民平均等级会影响某些任务的难度,所以不要只顾着提升个别强力居民,均衡发展更有利于长期运营。如果遇到经验获取变慢的情况,可以多派居民去完成简单任务或清理避难所内的灾害事件,这些都能提供稳定的经验来源。
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