阿兹特克文明的特色单位雄鹰战士能在战斗中俘获敌方单位转化为建造者,极大提升发展速度。开局阶段应优先训练雄鹰战士,利用其高战斗力压制邻近文明。初始城市选址要靠近水源确保粮食充足,同时尽量覆盖奢侈资源以激活领袖蒙特祖马的特殊能力四方献礼,该能力能通过奢侈品种类提升军事单位战斗力并增加城市满意度。要是附近有多个奢侈资源,早期扩张速度可以更快,建造者改良奢侈后能立刻获得战斗力加成。

雄鹰战士替代普通勇士,虽然产能需求略高,但每次击杀敌方单位有概率俘获建造者,这一机制在早期战争中能迅速积累劳动力。俘获的建造者可以加速城市区域建设,比如优先修建军营或商业中心,提升产能和金币产出。要是遇到敌方移民单位,直接抢夺能节省自身发展时间,抢到的移民可迅速建立新城,配合建造者砍树快速爆兵。早期战争目标应集中在无城墙的邻近城市,利用雄鹰战士的高攻击力快速攻占,避免拖延到城墙科技出现后增加攻城难度。每种奢侈资源能为四座城市提供满意度加成,同时每拥有一种奢侈资源,所有军事单位战斗力提升1点。

建造者改良奢侈后,应尽快通过贸易或自身扩张覆盖更多城市,最大化领袖能力效果。要是遇到重复奢侈资源,可以与其他文明交易换取金币或外交支持。早期科技优先解锁弓箭术和攻城战术,提升远程单位攻击力并解锁攻城锤加速破城效率。文化方面选择军事政策卡,例如减少单位维护费用或提升近战单位战斗力,保持军队规模的同时降低经济负担。中期可转向政治哲学解锁政体,选择古典共和或寡头政体进一步提升产能或战斗力。

军营提供的大将军点数能加速单位移动和攻击,商业中心提升金币收入以维持庞大军队。特殊建筑蹴球场虽然提供满意度和信仰值,但建造优先级较低,早期更依赖雄鹰战士和建造者带来的爆发式发展。阿兹特克的玩法主要是雄鹰战士的早期压制和奢侈资源的滚雪球,快速扩张积累建造者,通过改良奢侈和战争掠夺建立经济与军事双重优势。中后期根据剩余文明的强度选择继续征服或转型其他胜利方式,但始终保持军事压力是核心策略。
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