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植物大战僵尸杂交版3.99版是一款非常出色的植物大战僵尸同人游戏,由b站的up主潜艇伟伟迷倾情制作,在这款游戏中玩家可以采用更加经典的塔防闯关游戏玩法,玩家可以轻松上手这款游戏,而且在这款游戏中玩家可以体验到全新的植物和新的模式,对此感兴趣的玩家一定不要错过,快来下载游玩吧。
1、下载安装游戏,找到屏幕底部的“点击开始”来游玩。

2、进入游戏前,先为用户起个名字吧,。
3、可以看到,游戏提供了冒险模式、挑战模式以及生存模式。初入游戏只能体验冒险模式,后续的挑战模式和生存模式需要解锁。
4、点击屏幕上的“更多模式”还可以游玩趣味小游戏哦。

5、点击“图鉴”可以查看植物和僵尸的图鉴哟。

6、进入游戏,第一章为“前院告急”,玩家将从第一个关卡开始挑战。


7、熟悉的原版pvz画风,真的太棒啦!

8、玩法与经典的pvz一致,点击落下的阳光来收集阳光,阳光可以用来种植植物,种植植物阻挡僵尸大军的进攻!

新增植物
【仙人三叶草】
价格125,冷却50秒,血量300
①吹退全屏僵尸0.5格(大型僵尸,巨人,车除外),吹走空中小型僵尸(如气球僵尸和多彩气球)和浓雾
②吹的时候,每行释放20枚尖刺(从屏幕外最左边出现)
【磁力坚果】
价格150,冷却30秒,血量4000
吸取5*5范围内最靠近的一个铁器,需要15秒来消除它
新植物:大蒜花盆
价格25,冷却7.5秒血量300
自身具有大蒜高坚果同款换行效果(僵尸啃食后只换行不前移),并使本格其他植物具有同样的效果(相当于让本格其他植物染上蒜味)。
新植物:胆小阳光菇(阳光胆小菇反向版)
价格25,冷却7.5秒,血量300
①白天会睡觉
②苏醒状态每25秒生产15阳光
③种下120秒后长大(可使用成长豆立即长大),长大后每25秒生产25阳光
④3×3范围内有僵尸时进入胆小状态
胆小状态:不被僵尸索敌,且每5秒额外生产5(长大前)/15(长大后)阳
新植物:三叶大喷菇
价格200,冷却30秒,血量300
①白天不睡觉,每1.5秒向前方4格喷射穿透气泡,对范围内所有僵尸造成40点伤害+微量击退(小体型僵尸0.1格,大体型僵尸/车辆0.05格)
②手动点击三叶大喷菇,使其蓄力发射一道强力气泡,对前方整行僵尸造成500点伤害+巨大击退(小体型僵尸9格,大体型僵尸/车辆4格),随后休息30秒,期间不攻击
新植物:雪莲
价格25,冷却7.5秒,血量300
①睡莲类植物,只能种在水上,可承载其他植物;
②每5秒为本格所有植物回复50血量;
③每触发一次寒冰菇效果,场上所有雪莲花的单次回复量增加50,上限250。
新植物:缠绕睡莲
价格25,冷却30秒,血量300
①睡莲类植物,可以覆盖种植普通睡莲/豌豆睡莲/水中的花盆睡莲;
②可将靠近本格的一个非BOSS僵尸拉下水,随后原地留下一个普通睡莲,该普通睡莲2秒内免疫啃食和子弹伤害。
新植物:猫尾伞
价格225,冷却30秒,血量300
①水陆两栖,自身不具备保护伞效果;
②每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,伤害50,命中僵尸后展开伞叶、将3×3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,巨人和车辆改为0.05格,并附加20点伤害;
③伞叶飞弹会优先索敌场上的蹦极类僵尸,且展开的伞叶可以秒杀 3×3范围内所有蹦极类僵尸。
新植物:三叶土豆雷
价格50,冷却30秒,血量300
①低矮植物,种下后需要15秒准备时间,出土后接触僵尸时释放3×3爆炸(1800点伤害);
②出土后点击出现准星,可以选定一个格子,使其张开螺旋桨、飞行过去;
③该植物飞行期间不被僵尸索敌,抵达目标格子后,若目标格子有僵尸/无法种植土豆雷(如水面),则爆炸;若无僵尸且可种植土豆雷,则降落并继续待命。
新植物:随机模仿者
价格50,冷却7.5秒,血量1000
可以直接种在裸地和泳池 64.99%概率开出一株随机植物(英雄植物除外)
34.99%概率开出一只随机僵尸(BOSS僵尸除外)
0.01%概率开出一株随机英雄植物 0.01%概率开出一只随机BOSS僵尸
新植物:玩偶匣磁力菇
价格150,冷却15秒,血量300
①能够吸取半径3格范围内的一个铁器,消化需要15秒,消化完毕后生产一张玩偶匣卡片;玩偶匣卡片:放置后立刻开启并爆炸,对3×3范围内所有僵尸造成500点伤害;
②当范围内有僵尸手持玩偶匣类防具时,会优先将其引爆(吸取该防具,并在目标位置生成一次3×3范围1800点伤害的玩偶匣爆炸,消化完毕后不会生成玩偶匣卡片)
新植物:猫尾三叶草
价格150,冷却80秒,血量300
①一次性植物,种下后释放三叶草效果、击退全屏小体型僵尸(同咖啡三叶草),并从屏幕左侧释放每行40枚追踪大尖刺(伤害50),优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸;
②在场期间,所有僵尸发射的子弹转变为植物方的追踪子弹,优先集火攻击场上最靠近房子的僵尸。
新植物:玩偶匣南瓜头
【为魅惑僵尸提供潘多拉盒子。】
白卡,价格200,冷却30秒
①南瓜类植物,耐久4000,亡语释放玩偶匣爆炸(3×3范围1800伤害);
②对于每个经过自身所在格的魅惑僵尸,有30%概率挂上一个微型玩偶匣;
微型玩偶匣:每个魅惑僵尸限携带一个,该僵尸死亡后会产生玩偶匣爆炸,对3×3范围造成100点伤害。
③微型玩偶匣与僵尸地刺的刺球互斥,携带刺球的魅惑僵尸无法携带微型玩偶匣,反之亦然
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
土豆胆小菇
【胆小时能够号令其他土豆雷立即出土!】
白卡,价格75,冷却15秒
①血量300,白天会睡觉,需要唤醒才能发挥下述功能
②每1秒发射一枚伤害40的孢子,攻击前方的僵尸;
③当3×3范围内有僵尸时进入胆小状态,并使当前场上所有未出土的土豆雷立即出土
④亡语/铲除:释放土豆雷效果
新植物:磁力炸弹
【吸收金属,然后爆炸!】
价格200,冷却50秒
①一次性灰烬植物,种下后立即将5×5范围内所有携带铁器的僵尸吸引至自身所在格,然后释放3×3范围爆炸;
②初始爆炸伤害为1800,每吸到一个僵尸伤害增加100,无上限。
新植物:缠绕坚果
【缠住啃掉它的僵尸,使其变为我方的盾牌。】
价格75,冷却50秒,血量4000
①水生植物,免疫缠绕海草僵尸的攻击;
②亡语/铲除:将附近的一个非BOSS僵尸拉下水,可以拉3次,每次拉完进入下一破损状态;死亡后在前方生成一个等同于拉下水的僵尸血量的海草团;
海草团:己方障碍物,不占格子,能阻挡僵尸的啃咬和子弹。
【玉米地刺】
价格150,冷却7.5秒,血量300
①对经过的僵尸每1.5秒造成20伤害,向上随机位置发射共计4枚玉米粒,有15%概率改为发射4枚黄油。
②爆胎车辆僵尸并消失。
【阳光豆】
价格50,冷却30秒,血量300
①悬浮类植物,本格内的所有植物不睡觉 ②每25秒生产15阳光
③60秒后长大,长大后每25秒生产25阳光
【阳光胆小菇】
价格50,冷却7.5秒,血量300
白天会睡觉
每25秒生产15阳光,每1.5秒发射一枚孢子(伤害20)
60秒后长大,长大后
每25秒生产25阳光,每1.5秒发射一枚大孢子(伤害40) 3*3范围内有僵尸时,会蹲下无法攻击,但仍会生产阳光
【魅惑大蒜】
价格200,冷却30秒,血量300(老版本只有100血)
低矮植物,不被僵尸平射子弹索敌
啃咬它的僵尸会被魅惑+换行提示:一般僵尸啃咬魅惑大蒜每次造成20伤害
【小盆菇】
价格0,冷却7.5秒,血量300
①充当花盆,白天会睡觉
②每1.5秒向前方3格发射一枚孢子(伤害20)
新植物:吸星磁
【字面意义上的吸星大法!】
白卡,价格100,冷却15秒,血量300
每3秒吸收全屏范围内最多50枚星星类非追踪平射子弹(优先吸收离自身近的),并将这些子弹转化为追踪子弹;
可以被吸收的子弹:普通星星、火焰星星、棕色星星(地刺杨桃)、冰星星、
分裂星星(杨桃三线)、火焰分裂星星、大星星(流星)、爆炸星星(猫猫星机枪)、
火焰爆炸星星
当场上没有僵尸时,转化后的子弹会停留在原地存储。
新植物:磁力三叶草
【磁场转动!】
价格150,冷却50秒,血量300
一次性植物,种下后释放三叶草效果,吹退全屏僵尸半格距离,
并吹掉场上所有铁器(包括搭好的梯子、自爆撑杆障碍物、矿工镐)
新植物:裂荚树桩
【裂荚树桩能够向反方向复制经过它的子弹。】
白卡,价格225,冷却7.5秒,血量300
当有平射子弹经过时,复制一枚该子弹,并向原本子弹的
相反飞行方向直线发射;复制出的子弹无法再次被复制。
【禁忌毁灭菇】
价格200,冷却150秒,血量300
白天不用睡觉消灭大范围内的所有僵尸,每消灭一只僵尸,僵尸处留下一个坑洞
【忧郁菇投手】
价格225,冷却15秒,血量300
白天会睡觉每3秒向本行最靠近自己的僵尸投掷一枚忧郁菇子弹,击中僵尸后释放忧郁菇效果(3*3范围20*4伤害)
当自身3*3范围内有僵尸靠近时,每3秒对其释放忧郁菇效果
【寒光菇】
价格150,冷却50秒,血量300
白天会睡觉
释放寒冰菇效果(冻结全屏植物3秒+15秒减速),每冻结一个僵尸,僵尸掉落15阳光。
【辣椒阳光菇】
价格25,冷却7.5秒,血量300
白天会睡觉
低矮植物,不会被僵尸的平射子弹攻击到
每25秒生产一枚(小)辣椒阳光,价值15阳光并释放火爆辣椒效果(伤害150)
60秒后长大,每25秒生产一枚(正常)辣椒阳光,价值25阳光并释放火爆辣椒效果(伤害250)
【冰瓜大喷菇】
价格300,冷却15秒,血量300
白天会睡觉
每1.5秒向前方四格喷射寒冰孢子和发射一枚冰瓜
寒冰孢子造成范围4格20伤害和减速15秒
冰瓜造成单体80伤害,1*3范围20溅射伤害,减速15秒
【红眼菇】
价格125,冷却50秒,血量300
白天会睡觉
被僵尸吃掉后,吃掉它的僵尸变成魅惑红眼巨人僵尸
巨人锤击伤害为1800(单体)
【磁力土豆雷】
价格25,冷却30秒
种下后需要5秒的准备时间(普通土豆雷的1/3)
出土后碰触僵尸爆炸,产生单格1800点伤害;
出土后若以自身为中心、3×3范围内有携带金属防具的僵尸时,
立即将该范围内所有符合上述条件的僵尸吸引到自身所在格子、随后爆炸
【至尊金卡】向日葵女王
价格500+,冷却30秒,血量1000,开局无冷却
①每25秒生产150阳光(3个大阳光)
②充当火炬树桩
③3*3范围内的所有植物免疫减速与冻结
④3*3范围内的所有僵尸每1.5秒受到40火焰伤害
⑤每3秒发射4枚追踪火球
【豌豆睡莲】
价格50,冷却7.5秒,血量300
低矮植物,只能种在水中,承载植物,每3秒发射一枚豌豆
【豌豆香蒲】
价格200,冷却15秒,血量300
①可以直接种在水上,可以种在草地上
②每1.5秒发射2枚追踪豌豆,可过火,可以攻击到天上的僵尸
【豌豆许愿池】
价格400,血量2000,冷却30秒
①可以直接种在水上,也可以放在草地上
②每3秒发射一圈共计36颗豌豆
【冰炬树桩】
价格225,冷却7.5秒,血量300
将经过的豌豆,冰豆,火球变成具有减速的蓝色火球,造成40伤害,单格25%溅射伤害
【海坚果】
价格125,冷却30秒,血量8000
①只能种在水中,阻挡僵尸跳跃
②每1.5秒向前发射一枚孢子
商店紫卡:冰炬高坚果
售价15000金币
必须种在火炬坚果或冰炬树桩上
价格100,冷却30秒,血量8000
①阻挡僵尸跳跃
②充当冰炬树桩
③靠近的僵尸每1.5秒受到40冰焰伤害
④种在冰炬树桩上时,返还75阳光
【抽奖盒子】
价格200,冷却30秒,血量300
抽奖盒子开出的蘑菇类植物不睡觉
【紫卡植物】双子阳光向日葵
商店价格15000金币
必须种在阳光向日葵上
价格100,冷却15秒,血量300
每25秒生产25阳光*2 60秒后长大,每25秒生产50阳光*2
紫卡:寒光土豆雷
商店价格15000
必须种在阳光土豆雷上
价格150,冷却50秒,血量300
白天不睡觉安装时间继承阳光土豆
雷爆炸时释放寒光菇效果,以及本格生产50阳光
紫卡:机枪豌豆香蒲
商店价格20000金币
价格450,冷却30秒,血量300
必须种在豌豆香蒲上
每1.5秒发射六枚追踪豌豆子弹(尾巴2个,嘴巴4个)
地刺西瓜投手:
价格325,冷却7.5秒,血量300
每3秒投掷一枚尖刺西瓜,伤害80;
每次命中目标有40%概率在目标格子生成一块【地刺西瓜皮】,每次消灭目标生成一块地刺西瓜皮;
在水中不会生成地刺西瓜皮。
地刺西瓜皮:地刺类“植物”,对踩到自己的僵尸每1.5秒造成20点伤害,存在10秒后消失;
地刺西瓜投手本体和生成的西瓜皮均可以爆胎车辆(一次性)
僵尸
【气球僵尸】
每个气球血量修改为80,多彩气球血量为80*6
【橄榄撑杆僵尸】
血量1100+500,速度快,
一次性跳过2格距离,啃咬速度2倍
新僵尸:玩偶匣撑杆僵尸
血量1000,速度(跳跃前后)等同于撑杆;
手持自爆撑杆,越过一个植物后,会将自爆撑杆插在跳跃前的位置作为障碍物。
自爆撑杆障碍物:耐久500,不阻挡子弹穿透;
若生成后15秒内未被摧毁,则玩偶匣会打开、并释放爆炸(3×3范围1800伤害)
弱点:
①高坚果类植物/坚果保护伞:若跳跃被阻挡则不会生成自爆撑杆障碍物;
②磁力菇类植物:手持的自爆撑杆、插在地上的自爆撑杆障碍物均可被吸取(手持撑杆被吸取后失去跳跃能力);
③清扫类植物:可以清扫掉自爆撑杆障碍物。
【床车僵尸】
血量1400,速度快,
碾压植物,死亡后召唤【小摔哥僵尸】
【小摔哥僵尸】
血量500+270,速度快,
啃食速度2倍
新僵尸:小鬼投石车僵尸
血量850,移速等同于原版投石车僵尸。
入场后每3秒向本行2~4列随机位置投掷一个小鬼僵尸,
最多投掷4个,随后向前行驶、碾压植物。
新僵尸:圣诞礼盒僵尸
血量500+500,速度快。
出场一段时间(原版玩偶匣僵尸所需时间的一半)后,
打开礼物盒,开出一个随机陆地僵尸(打开盒子无爆炸伤害,且排除BOSS)
新僵尸:气球扶梯僵尸
①飞行单位,血量300(气球)+270(本体),移速略慢于气球僵尸;
②初始携带有三架梯子,每经过一个正常高度的植物(底座/悬浮类除外),为其搭上一架梯子;
③剩余梯子数量大于2(即气球上还捆着梯子)时免疫吹飞效果(仍然会被吹退);
④被击落时若仍有剩余梯子,则会手持一架梯子(二类防具,耐久1000),并对遇见的第一个正常高度植物搭上梯子(只会搭一个,其他的在被击落时消失)
【影子僵尸】
血量500,速度慢
死亡后召唤一只僵尸影子
【僵尸影子】
血量270,速度快,
免疫控制,无视植物
【抽奖盒子僵尸】
血量270,速度慢
死亡后随机开出一只僵尸(boss除外)
新装扮介绍
豌豆向日葵-天使与恶魔装扮
火炬坚果-炎头队长装扮
阳光炸弹-活力双子装扮
阳光土豆雷-地雷龟装扮
双发仙人掌-西部警长装扮
关卡
【关卡1-8】
出现:普通僵尸,路障僵尸,气球僵尸,多彩气球僵尸
困难增加:黑橄榄球僵尸
【关卡1-9】
出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,橄榄球僵尸
困难增加:黑橄榄球僵尸,撑杆橄榄球僵尸本关难度很大(说明:困难模式可以丢车过关,也可以获得钻石奖杯;作者为了不丢车过关,所以打了很多遍)
【关卡1-13】
卡槽绑定:玉米地刺
本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,坚果僵尸,铁网门僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸
困难模式增加:巨人僵尸
旗帜:2面
过关获得:玉米地刺
【关卡1-14】
卡槽绑定:阳光豆
本关出现僵尸:普通僵尸,豌豆僵尸,向日葵僵尸,气球僵尸,小摔哥僵尸,床车僵尸
困难模式增加:撑杆橄榄球僵尸,机枪僵尸
旗帜:3面
过关获得:阳光豆
【关卡1-15】
卡槽绑定:魅惑大蒜
本关出现僵尸:豌豆僵尸,机枪僵尸,向日葵僵尸,坚果僵尸,窝瓜僵尸,火爆辣椒僵尸
困难模式增加:狂野机枪射手僵尸
旗帜:2面
过关获得魅惑大蒜
【关卡2-1】
本关出现僵尸:普通僵尸,路障僵尸,读报僵尸
困难模式增加:黑橄榄球僵尸
旗帜:1面
关卡胜利获得墓碑埋雷者
【冒险章节说明】冒险模式每一章节需通关前一章节的第10小关才能解锁,例如冒险模式第二章需要通关冒险模式第一章的关卡1-10即可解锁。
坚果保龄球介绍:
火焰坚果:对撞到的僵尸附加火焰伤害,持续灼烧3秒,每秒100伤害,抵消减速与冻结
冰冻坚果:对撞到的僵尸,冻结其5秒+15秒减速
磁力坚果:吸取遇到的僵尸的铁制防具
本关出现:普通僵尸,路障僵尸,撑杆僵尸,铁桶僵尸,铁门僵尸
困难模式增加:橄榄球僵尸
新增小游戏介绍
【迷你游戏:除草】
游戏规则:玩家操控割草机小鬼僵尸来除掉金盏花等植物,若割草机碰到地刺则游戏失败。
【迷你游戏:保护僵尸】
游戏规则:保护开局场上的魅惑豌豆僵尸,若其离场则判输。
【迷你游戏:溜冰场】
游戏规则
①所有植物种植后会向任意方向滑动,直到遇到边界或植物才停下
②僵尸出场随机滑行一段距离,僵尸行走速度加快
【迷你游戏:戴夫的圣诞礼物】
游戏规则:消灭一只僵尸可以获得50阳光,保证阳光充足过关~
【迷你游戏:保护僵尸】
游戏规则:保护开局场上的魅惑豌豆僵尸,若其离场则判输。
新皮肤介绍
冰瓜大喷菇皮肤:盛夏特饮
商店售价5000金币
雪花寒冰菇皮肤:寒霜剑客
“雪域孤影,冰扇凝锋。”
装扮该皮肤后,雪花寒冰菇召唤的冰弹替换为小型冰剑
(仅外观变化,子弹伤害和性质不变)
商店售价8000金币
植物大战僵尸杂交版自制关卡副本即将来袭,高自由度创作属于你的创意关卡,联网与其他玩家分享你的自制关卡内容~超多地图等你来选,支持自定义NPC对话,定制僵尸防具与关卡事件等高级功能;浏览玩家自制关卡页面,为你喜欢的关卡收藏打赏评分与评价;杂交版游戏插件支持玩家mod自制内容,一起来制作新的杂交植物与僵尸吧!
自制关卡:疯狂的传送门
关卡思路:前期尽可能保护向日葵,多生产阳光,用阳光土豆雷注意不要引爆相关小丑墓碑以误伤向日葵(阳光土豆雷能炸到左右两格的墓碑),攒够阳光后可以考虑引爆全场小丑墓碑来清理场面,最后放置小丑墓碑消灭剩余僵尸。
自制关卡:疯狂的传送门
场上有20扇圆形传送门和20扇方形传送门,出现在草坪范围(1~7行,3~11列)的位置,僵尸最后会从哪扇门出来呢?

1、简约的卡通游戏画风,十分经典也深受广大玩家们的喜爱。
2、全新的关卡等待玩家来挑战,让玩家的游戏之旅变得更加出色。
3、轻松欢乐的游戏音乐,非常适合玩家来放松心情。
1、游戏的玩法非常简单,通过点击来摆放植物,十分容易上手。
2、多样化的游戏模式,体验不同的游戏玩法。
3、玩家可以使用各种不同的道具,减少玩家的游戏难度。
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