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生死狙击最新版是一款刺激有趣的射击对决类游戏。玩家在游戏中将成为一位特种兵,你能使用各种武器装备,开始刺激的设计对决。能自定义操作的按键,让操作各家的得心应手,游玩起来也更加的沉浸。还能升级武器装备,战斗更加的有趣。团队之间的配合也十分重要,胜率提升。喜欢射击游戏的玩家快来下载游玩吧!
一、冒险模式四大属性
首先,我们需要弄清楚冒险最基本的四大属性,即:力量,耐力,体质和护盾,我先来解释一下四大属性是什么意思。
1、力量:提升冒险模式中角色伤害。
2、耐力:提升冒险模式中角色减伤。
3、体质:提升冒险模式中角色生命值。
4、护盾:提升冒险模式中角色护盾值。
好了,以上就是冒险模式4大属性解析接下来我们需要弄清楚冒险模式中武器培养的两大系统。

二,武器两大培养系统
1、武器进阶
武器进阶是提升冒险4大属性的最直接方法。每把武器默认0星(传说默认5星,半传说默认4星),每升一颗星均会获得4大属性中一个属性的加成。这里我们还需要弄清楚武器的品质,即传说(红),英雄(黄),黄金(黄),卓越(紫),精良(蓝),普通(白)。传说级武器无需进阶,自身带有5星属性。英雄,黄金,最高也能进阶到5星(部分英雄未开放进阶)。而卓越级冒险专属武器(以下简称冒险卓越)最高也可以升至5星。其他的卓越最高升至4星,精良最高则为3星。由此看来,我们选择武器时,只能从“传说,英雄(以下英雄级均默认为已开放进阶的英雄级),黄金,冒险卓越”这4种品质中选择。而这四种品质的满星武器给四大属性的加成排序为:传说>英雄>黄金=冒险卓越。这里给出主武器的属性对比图

2、武器强化
相对于武器进阶,武器强化这个系统就简单多了。强化只会提升一个属性——武器的伤害。这里不用多说了,这个比较容易理解。

三、武器伤害属性
武器伤害属性分为四种:实弹伤害,能量伤害,爆炸伤害,近战伤害。这四种伤害属性分别克制冒险怪物四大属性,即:能量装甲,重型装甲,泰坦装甲,战神装甲。这里给个直观图
实弹伤害→克制→能量装甲
能量伤害→克制→重型装甲
爆炸伤害→克制→泰坦装甲
近战伤害→克制→战神装甲
其中,实弹伤害和能量伤害为主武器和副武器的伤害属性,而冒险模式我们主要使用主武器进行战斗,所以这里只研究实弹伤害和能量伤害。冒险模式怪物最多的属性是能量装甲和重型装甲,这就要求玩家发展两把主武器。这里先不做讨论,待最后总结部分再讨论。
四、武器的选择
说了这么多武器系统的概念,终于说到大家最关心的武器选择部分了。这里有个比较现实的是,武器的品质需要根据玩家自身的经济实力来选择。下面给出选项,我以“实弹伤害武器+能量伤害武器”的形式给出,大家可对号入座。
1、神壕,可在冒险模式花费任意金币:天神/魔神+无畏战神/龙神吞天
2、壕,愿意在冒险模式花费大量金币,但暂时只弄了一把传说:天神/魔神+任意能量伤害英雄级
3、大佬,愿意在冒险模式花费金币,但又不愿意花费过多的金币:任意实弹伤害英雄级+任意能量伤害英雄级
4、平民,愿意在冒险模式有一定的投入,但是无法投入过多:MG3炼狱/拦路虎+任意能量伤害英雄级(或:任意实弹伤害英雄级+AD16狂魔/地狱龙)
5、贫民,无法在冒险模式投入金币(或可在冒险模式投入极少量金币):MG3炼狱/拦路虎+AD16狂魔/地狱龙
6、难民,无法在冒险模式投入金币,并且钻石极其不足:放弃发展冒险~
这里我相信大家可能会有些疑问,我把我想到的两个问题给出来,并出作解答。
1、问:为什么每个人都要发展两把主武器呢?
答:我在上面提到过,正常我们都是使用主武器进行战斗,而怪物主要有重型装甲和能量伤害两种属性。所以我们只研究主武器的伤害属性。综上,我们任何人应该都发展两把主武器(一把实弹伤害和一把能量伤害)。
2、问:为什么不发展副武器呢?
答:副武器无论是在威力还是实用性方面都没用主武器好所以副武器仅用于辅助。副武器并不是不发展,尽量把副武器升阶升满,强化的话,如果有钱就强化吧。
1、采用多样的战斗模式,都是不同的射击战斗体验。
2、你将和各种丧尸进行战斗,利用枪支统统的击杀它们。
3、武器装备可以升级,更加的刺激有趣,战力大大提升。
1、你将深入怪物禁区中开始刺激的热血战斗,射击十分刺激。
2、游戏中有着无限可能,武器组装战力大大提升,精彩有趣。
3、可以进行远距离射击,实现一击必杀,激发你的热血。
v8.14版本
1、开放全新英雄级冲锋枪-疾风之翼:操纵疾风的力量,随风急行,所向披靡。风为自身带来庇护,肆意穿梭战场;风为敌人带来毁灭,撕裂一切,无往不利。英雄级近战武器-疾风之翼可在4月赛季中获取。
2、传说武器神之惩戒 斗神皮肤上架。可在4月1日在王者商城内兑换。
问题修复:
1、修复【神之惩戒】天罚、律令切到其他武器后再切换背包,浮游炮仍然存在的问题;
2、修复生化禁区排行榜,先通关的玩家榜上排名低于后通关的玩家的问题;
3、修复冒险模式点击技能图标次数过多会导致技能图标键越来越小的问题;
4、修复【苍穹之鹰】主动技能挂后台,会随着手持武器类型的而改变伤害类型的问题;
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