娜美的所有技能都可以给队友或者自己提供移速加成,移速受法强影响,法强越高跑的越快,但持续持续时间不变。平时赶路的时候,可以多利用这些技能给队友和自身加速。一技能和二技能有施法前摇,利用他们给队友加速可以,但是给自身加速就不要用了,这个前摇时间也会耽误赶路的时间。三技能是没有前摇的,可以移动施法,可以多利用这个技能去赶路,同时技能的蓝耗也是最低的。合理的利用好这个加速效果,当距离不够想开人,或者队友想开人时,就可以利用加速快速接近别人,再利用一技能和大招打一个持续控制。
一技能是对目标丢出一个泡泡,成功命中会造成两秒的控制效果。这个技能控制时间非常的长,同时还是个范围伤害,超长的控制时间能够很好的配合队友能打出更多伤害。这个技能不好的地方就是它的生效时间比较慢,很容易被对面位移或者走位躲避。最好是预判对手准备后退时,往他身后丢一技能,特别是在别人补刀时,一技能可以去卡对手的走位。因为对手的目光会放在小兵身上,反应慢一点,是很容易命中的。如果反应快,没有吃到一技能,这个兵也补不上。被追击的时候,往别人身前放这个一技能,就是打不中,作用也已经发挥到了,可以把对手有效的逼退。自身或队友被贴脸时,就往撤退的路上丢一技能。如果队友被控制,就往队友的脚下丢。
二技能能被选定目标直接释放,会对自身的同时获得被动的加速效果。因为队友释放会给队友加血,并且二技能是可以进行三次弹射的。当选定队友的目标,身边有敌方英雄,同时己方和对方的距离不会超过二技能的范围圈。给自己或者队友加血,二技能会弹射到敌方身上造成伤害,并且从敌方身上再次弹回来。三技能直接释放,会给自身加一个BUFF,之后每三次普攻会造成额外的伤害,并且每一次普攻会减速敌方英雄一秒钟。
大招是对指定方向放出一个海浪,击飞路径上的所有敌人,并且施加减速。同样的因为有被动,大招在被队友触碰到或自身触控到都会获得加速效果。大招虽然不是全图技能,但是距离非常长。
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