安妮使用四个技能后,下一次的伤害型技能可以眩晕敌人。也就是安妮释放技能时,蓝条下边会有一个能量槽,能量槽满的时候,那下次的伤害型技能会有眩晕效果。释放技能积攒的被动不会因脱战而消失,平时赶路支援打架时可以提前攒被动。一技能安妮向指定方向丢出一团火球,火球命中敌方单位会造成小范围的法术伤害。一技能直接击杀敌方单位,冷却时间会减半,并且返还一技能的法力消耗。这一点很方便安妮补刀的,不但不消耗法力值,技冷却还会减半。
一技能可以搭配闪现使用,平时需要提前攒被动时也多用这个一技能去攒。因为一技能的冷却是最短的,而其他小技能都是近十秒的冷却。乱用长冷却的技能去攒被动,很容易出现打架时,第一时间无技能可用。二技能安妮向扇形区域发射火焰,命中敌方后,会对扇形内的所有敌方单位造成伤害。二技能可以搭配闪现使用,实战中被贴身时,这个二技能尽量拉开一点距离再使用。因为它是扇形,在被贴身时,命中率跟一技能其实都差不了多少。像对线劫和亚索这种突脸英雄,如果对手要是贴身或绕圈,二技能也是会空的。平时被贴脸时,可以先开护盾去挡一下伤害,然后再去判断二技能怎么用。
技能加点上,应该主升二技能。因为攻击范围广,命中率高,推线速度快。虽然攻击距离不如一技能,但是实用性比一技能要强很多的。三技能是为自己套盾,同时队友也可以享受护盾。安妮的护盾存在期间,如果受到敌方攻击,那敌方将会受到一定的法伤,包括向队友或者自己的大熊使用护盾。安妮三技能释放的时候没有读条时间,它可以移动释放。借助这一点,在攒被动的时候,尤其是对线期。如果想眩晕对手,有三个被动就可以上前了。
三技能搭配其他技能秒放,就可以打出眩晕效果。放两个技能,只有一个技能的读条,一点不耽搁时间。而且三个被动上前还能虚晃对手,因为要是四个被动往前走,对手看见肯定会跑。大招是召唤自己的宠物熊,落地后对范围内的所有敌方单位造成伤害。大招会帮助安妮自动攻击敌人,并且大招自带灼烧,会持续伤害周围的单位。
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