第一种杀掉怪物会生成楼梯,杀怪都有百分之十五的概率出楼梯。怪多石头多的时候,也许杀怪出楼梯更快,杀死多个怪是能重复出楼梯的。怪物死在墙上和石头上是不能出的,死在砖地和沙地上也是不行的。也就是放不了楼梯的地方就没法出,所以有时候控制一下杀死怪的位置,就有概率出楼梯。凿石头出楼梯是最常用的方式,凿死了只能出一个楼梯,但是和杀怪出的不冲突。凿石头出不出楼梯,取决于它下面有没有刷新点。

有多个因素会影响刷新点的生成,一是运气。好运气下矿是非常有道理的,看电视的日常运气,吃食物戴戒指加的运气增益,都对楼梯刷新点有加成。日常运气加成为正负百分之二到,运气增益是每点增加百分之一。运气增益最大可以到九,对刷新点的影响更大,后期带两个幸运戒指比紫星运气还要强。刷新点的概率和石头的倒数成正比,有五十块石头就增加百分之二。只有十块石头就增加百分之十,只剩一块石头,那就是百分之百是刷新点。没有怪物会增加百分之四的刷新点,相当于紫星运气的两倍概率。但是这个只涉及到有无,只要有一个怪,这个加成就是没有的。

这三下影响的是刷新点,刷新点上要有石头才会出楼梯。光增加了刷新点,没有石头的位置,也不会凭空刷出楼梯的。刷新点增加的百分比不是随机增加的,它们之间是有位置关系的。如果在斜线上画一条线,就会发现它们之间存在右一下二的关系。如果把具有这种关系的石头视为一组,那么凿开一个如果没有楼梯,也就证明了其他的石头也没有了。通过这个方法可以快速排出很多的石头,提高找楼梯的效率。然后在同一个档刷新点的位置是永远不变的,但是因为每次来这一层,石头都会重新刷新,所以也不容易找。

矿井地图每四十层是一个循环,比如一层和四十一层是一样的地形,而且它们的刷新点也是一样的。同一层的刷新点坐标也是有位置关系的,下一层的刷新点就是上一层的上一格。但是除非把每层的矿井地图坐标都背下来,不然没法利用这个规律。还有一些特殊的情况,比如楼梯会直接刷在地上。如果出现这种情况,凿石头也不会再出楼梯了。所以下矿的第一件事,先看看有没有现成的楼梯。
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