游戏战斗就是打泡泡,什么卡打什么颜色的泡泡,不过打怪也没这么简单,一方面是六星卡比较少,另一方面就是资源比较少,就算抽到了六星卡也没资源养,这种情况下遇到非常难打的关卡还好,实力相差太大就继续养卡,就怕遇到那种差一点就能过关的关卡,过这种关卡不止要手动摆卡手动打泡泡还需要看运气,因为这些卡的大招不是每隔几个回合就一定触发,是有概率释放的,特别是灵光一现,这个大招触发了就能多打一次。
常驻六星不管什么技能,不用管几花直接养,因为常驻卡只要时间长总能满花,既然都满花了不用管他什么技能,放出去就能乱杀对面,活动六星2花及以上直接养,活动六星1花看心情养,没开花的活动六星就两个作用,第一是升到40级打织梦,第二就是放在仓库里面用来观赏卡面,不用指望他们来打泡泡,在战力上六星不开花都不如五星满花。最后还有三个点需要注意,第一不用可以去常驻池捞六星卡,因为我们抽活动卡的时候很大概率就能歪出来,第二所有的卡不管几层,不管什么途径获得,2花的性价比都是最高的,因为游戏的技能需要开花才能解锁,剩下的花都只是给属性加成而已。
最后就是不用一直抽当期的卡,因为后面数值就会慢慢膨胀上去,保证能打过目前的关卡就行,目前最有难度的关卡就是织梦,硬打一下就能过,叠花就叠的没有必要了,不如把资源留给后续的卡池,后续的卡一定要比之前的卡要强,也有那种不开花数值要比前面角色两开花都要强。养卡的核心原则就是优先养当期最新的卡,养到两开花就行,接着等后面的卡池就行。
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