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MC大战僵尸2重制版最新版,是作者Cuerzor58用Unity引擎重新制作的一个版本,在这个重制版里有新的系统可以体验,全新的章节关卡可以让玩家去游玩,不同的内容会给你新的乐趣,全新的boss挑战等你去体验,使用不同的器械来击退僵尸,完成挑战体验全新的乐趣吧。
1、科学怪人,第一章的boss。科学怪人有两个技能,技能1:使用钢铁神肘发射数枚子弹后发射导弹此技能开局必出,后期出现较少,不必理会。技能2:飞到器械前,砸碎器械后向最前排输出器械发射使器械短路的闪电,特点是普通半血/困难全程时会变铁皮,此时会免疫并反弹飞刀。弱点也很简单,放闪电时会优先锁前方TNT,会使其附带闪电效果。激活闪电TNT或给予星之碎片会放出闪电,使bOSS受到大量伤害并停止行动一段时间。当发现boss跳到器械前即可放TNT,可以一次性放多个TNT以节省时间,注意TNT放前排可能会被小怪破坏,尽量放后排。
2、梦魇,第二章的boss。梦魇有两个阶段,第一阶段血量2500,飞行单位,有两个技能。技能1:每一段时间召唤传送门,产生三只僵户。技能2:每一段时间改变传送带中器械蓝图(困难模式概率换成僵户蓝图)。特点是每受伤至一定程度强制选择一轮debuff,debuff中可以选择的有尸潮、深潜者、成真、疯狂,不推荐选的有潘多拉魔盒、黑太阳、衰老。因为一阶段本体血量不高而且技能几乎没有威胁性,所以可以用活塞发射器慢慢磨,等不及的可以给活塞发射器开大。由于梦魔一阶段有一定的锁血,重力板开大效果并不好。二阶段为地面单位,血量40000,拥有三个技能,技能1:冲撞并破坏三个器械。技能2:使场景变黑,约5s后顺时针转5圈半,伤害沿途器械(无法一轮秒杀满血器械)。技能3:右侧召唤数只射箭骷髅。特点是召唤碾压墙,碾压墙闭合直接判定死亡,倒计时结束后直接闭合碾压墙。二阶段由于是地面判定而较脆,所以建议直接驱动发射器开大,基本上吃满一个大就死。
3、正邪,第三章的小boss。拥有四个技能,技能1:转圈并发射大量弹幕。技能2:使3×2范围内器械短路。技能3:传送至后排,投掷一个光弹对3×3范围器械产生伤害(伤害很高3下一个器械)。技能4:冲到器械前,砸碎此格器械并投掷光弹。特点是有会吸子弹吸伤害的人偶。打正邪时最好给后排铺石护罩或带枕头,前排防弹幕,当然也可以带镜子防弹幕,一定铺好前排,守好后排,磨就完事了。
4、凋灵,第三章的大boss。拥有四个技能,技能1:向全屏范围内器械发射洞零头首(困难模式中附带凋零效果)。技能2:蓄力短时间后向前冲锋,吞噬前方1格器械回复血量后停止冲锋。技能3:蓄力长时间后向前冲锋,无法被阻挡。技能4:半血后每一段时间后会召唤床战士,无敌,无视器械,一段时间后爆炸。特点是秒杀碰到的任何器械,只能受到磁暴线圈伤害。在啃咬时如果啃到金苹果就不会回血,冲锋时可以用石护罩开大保器械取出巨碗中的碎片,然后给磁暴线圈开大。在凋灵如此强悍的回血能力下,快速清空凋灵血条是唯一解。
1、想要解锁辉针城需要玩家通过前两章,当玩家通关前两章后会在上方出现新的图标,点击会获得新的地图。
2、打开地图后会进入新的剧情,然后点击绿宝石会进入商店继续进入剧情,剧情结束后就会开启第三章辉针城。
1、全新的风格会给玩家带来不同的游玩体验,重制后的内容会给玩家带来全新的体验。
2、有各种boss敌人等你去击败,不同的boss机制会让你体验到不一样的塔防乐趣。
3、每个章节都有新的地图关卡等你去游玩,不一样的剧情会给你全新的闯关乐趣。
玩法很不错,基本复刻电脑版的很多玩法。就是很可惜那个破案玩法没有搬过来。BOSS除了第一章,另外两张的boss都是最低难度,主要是太菜了,根本打不过,但总体强度在线,也很厉害。剧情方面,除了第一章,基本上都是从头再来,关于剧情里出现的人物,我没了解过相关的,不多评价。唯一遗憾的就是第三章的小人族公主,真的是越看越可怜。希望后续还有他的剧情。除此以外,重制版的第三章跟原来的第三章差别真的很大,感觉无法跟原版相比,希望后续的剧情能够解决这方面的问题。
v0.4.5
添加
加入一张新的暂停彩蛋图。
修改
地狱火现在可以与雪球、大雪球、木球、冰锥发生反应。
调整了命令方块器械的颜色。
命令方块器械现在发出的光为白色。
将地狱火的材质修改为“下界岩”。
现在巨人在第三阶段爬到最左侧时,每半秒会生成一只僵尸。
在我是僵尸模式中移除了发射器发射速度随机浮动的设定。
翻新了魔理沙的贴图。
修复
修复困难模式下,当巨人在第三阶段爬到最左侧时,巨人的伤害减免不会减少的问题。
修复快捷键文本会挡住点击星之碎片的问题。
修复安卓端中,手持器械点击对话框按钮以取消暂停时,会直接将器械放置在手指位置的问题。
修复命令方块版的器械无法使用立即触发功能的问题。
修复冲击活塞无法伤害非常靠右的怪物的问题。
修复冲击活塞刚放下时不会受到巨人之眼影响的问题。
修复我是僵尸的小鬼僵尸、使用了技能的黑曜石等最大生命发生变化的实体在关卡重新读取后,血量会再次被调整的问题。
修复我是僵尸模式中,僵尸在一段时间没有受到伤害时,增加的攻击速度数值异常的问题。
修复石像鬼雕像和刷怪笼的图鉴中没有标出占用承载位的问题。
修复在万圣夜无尽中打开图鉴,实体贴图会因南瓜马车的光变绿的问题。
修复无尽模式后期不会出现普通僵尸和皮帽僵尸的问题。
修复无尽模式中,每经过10轮怪物才会提前出场一波,而非每经过2轮则提前一波的问题。
v0.4.4
添加
加入“显示帧率”、“显示快捷键”和“动画频率”选项。
为蓝图加入充能完毕时的闪光。
修改
平衡调整
针对部分器械进行平衡调整:
重力板
能量消耗:75→100
美梦丝
能量消耗:75→100
木制投掷器
技能:立即喷射30颗木球→立即喷射30颗大木球,每颗造成80点伤害
石制投掷器
击退:6→5
巨碗
能量消耗:100→150
音符盒
充能时间:短→长。
为音符加入伤害减少机制。音符触碰到音符盒时伤害会大幅减少,必须飞行一段时间才能恢复至原来的伤害。
欲望壶
每个欲望壶现在最多只能复制3个星之碎片。
携带星之碎片的怪物现在会一次性触发当前场上所有欲望壶的效果,之后不再触发任何欲望壶的效果。
技能:复制顺序从“从前往后”改为“从后往前”。
其他
凋灵骷髅类敌人的体积现在比普通怪物大20%。
重新调整实体贴图的压缩格式。
现在在能量不足时点击蓝图,能量数字会闪烁。
将无尽模式关卡按钮的文本从E替换为了∞。
无尽模式刚开始时现在会有一句提示文本。
修复
修复关卡可能会加载失败的问题。
修复实体动画播放速度异常变快的问题。
修复电脑端的鼠标光标图标在关卡中显示错误的问题。
修复选卡界面无法点击怪物查看图鉴的问题。
修复飞行敌人在两行之间时,不会自动转移到某一行的位置的问题。
修复传动力板的子弹击退效果会使很重的敌人被垂直弹飞的问题。
修复黑曜石在结束技能效果后,耐久度会缩短的问题。
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